Em tiras de sulfite escreva o
nome da criança, embaralhe.
A princesa
dorme no aposento real. Enquanto isso, a fadinha sobrevoa todos os arredores do
Castelo, até que encontra um súdito e o convida para ir ao mundo dos sonhos,
dos encantos. A criança (súdito) se retira da sala.
Em seguida a
princesa acorda e nós contamos a ela que um dos súditos foi levado pela
fadinha. Quem será que foi, princesinha? Consegue descobrir?
Ao indicar o
súdito correto, explico a princesa que ela precisa ir buscá-lo, mas as fadas
exigem uma senha para liberá-lo, encontre a senha (o nome do súdito nas tiras
de sulfite).
Ela leva a
senha até o mundo dos sonhos pergunta se a senha será aceita, se o nome da cça
estiver correto, tá liberado, e então partimos para uma próxima rodada. Se estiver
errado a princesa volta para procurar a senha correta até que encontre.
Esta atividade
é simples, as crianças apreciam porque traz toda uma fábula, um sonho dos
contos de fadas. Elas ficam desejosas de interpretarem os personagens
envolvidos, nela ocorre também situações de aprendizagem pois a criança
manuseia os diversos nomes, ela sabe que ali estão todos os nomes dos colegas,
mas agora há um desafio, ela precisa escolher o nome correto para trazer de
volta o seu colega. Além do mais o colega tem que saber se seu nome está
correto, pois é ele quem diz se sim está certo, ou não, não está correto. A
fadinha pode dar uma mão se sentir necessidade.
Julia Campanucci
Julia Campanucci
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